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O que é?

A linha de pesquisa deste projeto visa provocar a possibilidade de reconexão do indivíduo à sua criatividade lúdica, através da experiência audiovisual imersiva e da tecnologia interativa e responsiva. Para possibilitar esse reencontro criativo, se propõe o Pandora Pod: Uma cápsula projetada para provocar uma possível experiência imersiva e sensorial, através de estímulos audiovisuais personalizados pelo próprio usuário.

Pandora Pod©
Reproduzir vídeo

Como funciona?

O Pandora Pod consistiria em uma cápsula individual, em escala humana, com uma poltrona reclinável e uma entrada que se fecha hermeticamente para que o dispositivo comece a funcionar. Por dentro, ao fechar-se a porta, iniciar-se-ia o funcionamento da tela touch screen flexível que preenche o Pod inteiro por dentro (tecnologia Flexible Touch Screen 360º), e dos dispositivos de som binaurais, dando início à experiência imersiva.

O que é?

 

Através de um intervenção urbana simples, o projeto Livegram propõe recortes fotográficos em tempo real, usando de uma caixa de papelão e de um local escolhido para que alguém, além de você, veja o que você viu.

Essa proposta começou em Nova Iorque, no período em que residi por lá e pode ser multiplicada e reproduzida em qualquer lugar e por qualquer pessoa.

Como funciona?

Foram concebidas inicialmente 50 caixas dobráveis de papelão, imitando com ironia a logo de uma rede social, e foram feitos "filtros" de tecidos diferentes no visor da caixa. 

Elas foram estrategicamente distribuídas e localizadas em pontos de interesse nas ruas de Nova Iorque, San Diego e São Paulo.

O objetivo deste projeto é interromper o estado de apatia e indiferença dos transeuntes e chamar a atenção para uma cena real, escolhida por quem quer que posicione o Livegram, proporcionando uma interação do observador com a cidade.

 

Para participar desse projeto, basta clicar aqui e imprimir sua caixinha Livegram. Aí é só montar e posicionar onde e para quem quiser.

Sonhos Costurados

Este projeto foi concebido através de memorias. sonhos e estudos sensoriais desenhados. sobrepostos e costurados em papéis de transparências diferentes. Dessa forma os livros têm uma leitura não linear e podem ser abertos de diferentes maneiras e direções. como mapas. A intenção é aproximar a experiência da leitura a uma narrativa não linear. onírica e simbólica. como a narrativa das memórias e do subconsciente. 

Into the Room

Into the Room é uma instalação sensorial concebida para explorar o inconsciente, na exposição de NY. Os elementos desta instalação visam explorar o medo e aguçar os sentidos do visitante: ela foi desenvolvida em um ambiente escuro. isolado do som externo. em que o único modo de se guiar pelo ambiente é através de uma lanterna de luz UV com baixo alcance. Ao explorar o espaço no breu, é possível chegar às paredes, onde se pode ver os desenhos costurados e outros elementos surgirem e sumirem no escuro. O chão do ambiente também foi coberto por penas de ganso pretas. que não são possíveis de ver no escuro, mas podem ser ouvidas ao racharem sob os passos dos visitantes, semelhantes ao som de ossos quebrando.

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